2025/05/03
資料の種別。 |
図書。
資料情報のコピー
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タイトル。 |
プログラミングでなにができる?(プログラミング デ ナニ ガ デキル)。
外部サイトで調べる:
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副書名。 |
ゲーム・ロボット・アバター・スマホアプリ・Webサイト…将来につながるモノづくりを体験!(ゲーム ロボット アバター スマホ アプリ ウェブ サイト ショウライ ニ ツナガル モノズクリ オ タイケン)。
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著者名等。 |
杉浦学∥著(スギウラ,マナブ)。
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阿部和広∥監修(アベ,カズヒロ)。
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版次。 |
第2版。
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出版者。 |
誠文堂新光社/東京。
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出版年。 |
2023.10。
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ページと大きさ。 |
192p/26cm。
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シリーズ名。 |
子供の科学★ミライクリエイティブ。
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一般注記。 |
Scratch 3.0対応。
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子供の科学特別編集。
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件名。 |
プログラミング(コンピュータ)。
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分類。 |
NDC8 版:007.64。
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NDC9 版:007.64。
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ISBN。 |
978-4-416-62340-4。
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4-416-62340-2。
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9784416623404。
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4416623402。
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価格。 |
2500。
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タイトルコード。 |
1000306101。
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内容紹介。 |
Scrathのゲームづくりからはじめて、最後はJavaScriptを加えてスマートフォンのアプリを完成させるところまで。順を追ってプログラミングを体験できる入門書。目標を達成するために必要な作業を1つ1つ丁寧に紹介する。。
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著者紹介。 |
【杉浦学】鎌倉女子大学家政学部家政保健学科准教授。慶應義塾大学環境情報学部非常勤講師。NPO法人CANVASフェロー。慶應義塾大学環境情報学部卒業。同大学院政策・メディア研究科後期博士課程修了。博士(政策・メディア)。湘南工科大学工学部情報工学科准教授等を経て現職。(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)。
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【阿部和広】1987年より一貫してオブジェクト指向言語Smalltalkの研究開発に従事。Squeak EtoysとScratchの日本語版を担当。子供と教員向け講習会を多数開催。青山学院大学大学院特任教授、青学つくまなラボシニアフェロー。(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)。
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所蔵数。 |
館内でのみ利用可能な資料。 |
貸出可能な資料。 |
貸出中の資料。 |
予約数。 |
- 所蔵数
- 2 冊
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- 館内でのみ利用可能な資料
- 0 冊
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- 貸出可能な資料。
- 2 冊
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- 貸出中の資料
- 0 冊
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- 予約数
- 0 件
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番号。 |
資料番号。 |
所蔵館。 |
配架場所(配架案内)。 |
請求記号。 |
状態。 |
1。 |
- 資料番号:
- 1021221062。
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- 所蔵館:
- 福井県立図書館。
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- 配架場所:
- 子ども41知識子ども41知識。
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- 請求記号:
- 007/フ。
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- 状態:
- 在架。
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2。 |
- 資料番号:
- 2020526303。
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- 所蔵館:
- 若狭図書学習センター。
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- 配架場所:
- 子どもちしき−ピンク子どもちしき−ピンク。
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- 請求記号:
- 007/ス。
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- 状態:
- 在架。
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このページのURL:http://www.library-archives.pref.fukui.lg.jp/wo/opc_srh/srh_detail/1000306101