2024/03/29
資料の種別。 |
図書。
資料情報のコピー
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タイトル。 |
ゲーマーズブレイン(ゲーマーズ ブレイン)。
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副書名。 |
UXと神経科学におけるゲームデザインの原則(ユーエックス ト シンケイ カガク ニ オケル ゲーム デザイン ノ ゲンソク)。
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著者名等。 |
セリア・ホデント∥著(ホデント,セリア)。
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Bスプラウト∥訳(ビー スプラウト)。
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出版者。 |
ボーンデジタル/東京。
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出版年。 |
2019.3。
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ページと大きさ。 |
23,230p/26cm。
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件名。 |
コンピューターゲーム。
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ユーザーインターフェース。
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神経科学。
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分類。 |
NDC8 版:798。
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NDC9 版:798.5。
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ISBN。 |
978-4-86246-444-6。
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4-86246-444-0。
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9784862464446。
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4862464440。
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価格。 |
4500。
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タイトルコード。 |
1000005997。
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内容紹介。 |
ゲームUXで大切なのは、ゲーマーの脳を考慮すること。人の脳の機能と限界を理解して、ゲームはどう知覚されるかを先読みしなければならない。魅力的なゲームの成功要因を特定し、より効率的に成功への糸口を発見できるようになる1冊。。
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著者紹介。 |
【セリア・ホデント】ユーザー体験と心理学をゲームデザインに適用し、ゲーム制作会社でUX戦略及びプロセスを構築した第一人者として知られている。パリ第5大学で認知発達を専攻、心理学の博士号を取得。2005年VTech社に入社。2016年5月に組織されたGame UX Summitの創始者および責任者。「Tom Clancy's Rainbow Six」シリーズ等、様々なプラットフォーム(PC、コンソール、モバイル、VR)のゲームプロジェクトを手掛けてきた。(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)。
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所蔵数。 |
館内でのみ利用可能な資料。 |
貸出可能な資料。 |
貸出中の資料。 |
予約数。 |
- 所蔵数
- 1 冊
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- 館内でのみ利用可能な資料
- 0 冊
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- 貸出可能な資料。
- 1 冊
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- 貸出中の資料
- 0 冊
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- 予約数
- 0 件
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番号。 |
資料番号。 |
所蔵館。 |
配架場所(配架案内)。 |
請求記号。 |
状態。 |
1。 |
- 資料番号:
- 1016662437。
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- 所蔵館:
- 福井県立図書館。
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- 配架場所:
- 人文41人文41(人文41の書架にあります。おわかりにならない時は、職員にお尋ねください。)。
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- 請求記号:
- 798/ホテン。
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- 状態:
- 在架。
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このページのURL:http://www.library-archives.pref.fukui.lg.jp/wo/opc_srh/srh_detail/1000005997